Ieguldot

Google pamostas no sava sapņa

Laikā, kad Google šonedēļ prezentēja aparatūru, Alfabēts (NASDAQ:GOOG) (NASDAQ:GOOGL)meitasuzņēmums ir klusi pārņēmis Daydream — virtuālās realitātes (VR) piederumu, kas pirmo reizi tika laists klajā 2016. gadā. Daydream bija daļa no sākotnējā pieejamu VR piederumu viļņa, ko uzņēmumi cerēja iepazīstināt patērētājus ar VR tehnoloģiju par ļoti zemām izmaksām, izmantojot viedtālruni, ko viņi, visticamāk, Tas jau ir, piesprādzējot to pie sejas un izmantojot iebūvētos akselerometrus un žiroskopus, kas katrai modernai klausulei ir jānodrošina, lai nodrošinātu sākuma līmeņa VR pieredzi.

Daydream bija Google Cardboard pēctecis — burtisks kartona gabals, ko Google izmantoja, lai pārdotu un kas darbojās tāpat. Citi produkti šajā kategorijā ietvēra Oculus Gear VR, kas Facebook (NASDAQ:FB)meitasuzņēmums, kas izstrādāts sadarbībā ar Samsung . Gear VR vēl nav pilnībā pārtraukts, taču uzraksts ir uz sienas.

Daydream VR austiņas

R.I.P., Daydream. Attēla avots: Google.





Google atzīst, ka adopcija bija slikta

Apstiprinot lēmumu Daudzveidība , Google saka, ka ir saskatījis lielu viedtālruņa VR potenciālu, taču galu galā ierobežojumi kļuva pārāk pamanāmi, lai tos ignorētu. Tehnoloģiju uzņēmums paziņoja, ka viens no lielākajiem izaicinājumiem, liekot cilvēkiem piesprādzēt savus tālruņus pie sejas, bija tas, ka viņi vairs nevarēja izmantot savus tālruņus, lai piekļūtu citām lietotnēm. Tas izraisīja 'milzīgu berzi'.

'Patērētāju vai izstrādātāju izmantošana nav bijusi tāda, kā mēs cerējām, un laika gaitā mēs esam redzējuši Daydream View austiņu lietojuma samazināšanos,' aģentūrai sacīja Google pārstāvis. 'Tātad, kamēr mēs vairs nepārdodam Daydream View vai neatbalstām Daydream tālrunī Pixel 4, Daydream lietotne un veikals joprojām būs pieejami esošajiem lietotājiem.'



Protams, kopš 2016. gada daudz kas ir mainījies, tāpēc nav jābrīnās, ka VR tirgus ir ievērojami attīstījies.

Skatītāji bez ekrāna pazūd

Plašākajā VR austiņu tirgū šāda veida piederumi tika tehniski klasificēti kā skatītāji bez ekrāna. Šī kategorija gadiem ilgi ir samazinājusies, un ir sagaidāms, ka tendence turpināsies, jo tirgus turpina virzīties uz atsevišķām austiņām, piemēram, Oculus Quest, ko Facebook izlaida maijā. Piesaistītās austiņas, kurām nepieciešams dators, joprojām ir arī nozīmīga tirgus daļa.

Saskaņā ar IDC datiem pirmajā ceturksnī visā pasaulē tika piegādāti 1,3 miljoni paplašinātās realitātes (AR) un VR austiņu. (Tirgus pētnieks vēl nav publiski publicējis aplēses par otro vai trešo ceturksni.) IDC uzskata, ka skatītāji bez ekrāna veidos tikai 15,7% no VR tirgus 2019. gadā, salīdzinot ar 29,3% 2018. gadā. Raugoties tālāk, uzņēmums prognozē ka līdz 2023. gadam skatītāji bez ekrāna veidos mazāk nekā 1% no tirgus.



Izrādās, ka cilvēkiem nepatīk piesprādzēt telefonus pie sejas.



^